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独家专访:麒麟运营副总裁十问十答

问题1:在压力测试中,似乎服务器状况不是很好,经常出现卡号回档现象,这个怎么回事?后续能解决吗?

答:《成吉思汗》2月26日开启的深度封测为删档封闭压力测试,以技术性压力测试为主,力求达到在人数峰值后的稳定性,确保游戏在公测时更加完善。本次测试我们预期一组服务器的玩家承载量为4000人左右,开测前玩家情绪空前高涨,激活总数骤然突破10万大关,为此《成吉思汗》官方在原有一台“草原雄鹰”的基础上,紧急追加了“一代天骄”新服,把在线峰值提高了一倍,但是仍然没有满足热情玩家的需求,封测当日峰值上线达16000人,平均7000-8000名玩家在线,直接导致服务器出现承载异常,并使得我们下定决心对该类事件的防范措施及早进行准备和实施。

 鉴于游戏上线人数依然呈现上涨趋势,官方在慎重考虑后,决定在3月31日开启《成吉思汗》终极封测,并加开第三组服务器——弯弓射雕,来缓解原有服务器的压力、满足热情玩家的需求。同时也恳请新玩家在即将开启的终极封测中体验一下,监督我们所采取的防范工作是否还有疏漏的地方,以指导我们在未来的运营中对类似事件有更万全的防范,并能最终提供给玩家最好的游戏环境。

 借此机会,麒麟游戏全体工作人员,对所有热情支持《成吉思汗》的玩家真诚地说一声:“谢谢你们!”《成吉思汗》的成长离不开你们的关注与支持。我们会虚心接受玩家所提交的每一个Bug、每一条建议,正是由于你们的存在,才使得游戏能够更加迅速的完善,我们会努力让《成吉思汗》以更加丰富的内容、更加稳定的游戏环境,来回报玩家的热情与支持!

问题2:近期经常有玩家反映,成吉思汗玩家起来比较累,背离了游戏消遣的宗旨,您们怎么看待这个问题,是否会有改善呢?

答:《成吉思汗》的每日活动十分丰富多彩,从0:00到24:00都有不间断的活动,我们的本意只是希望玩家无论任何时段上线,都有丰富多彩的游戏活动可以参与。所以我们并不是希望玩家24小时在线,这样确实很累,不但影响身体,也会影响学习和工作。我们将尽量在以后的版本里多为玩家着想,调整改善。

问题3:有上班族反映成吉思汗不适合他们,他们没有那么多时间去做任务的情况,能不能得到解决呢?

答:《成吉思汗》专为上班族们准备了高额经验的跑环任务、收集任务和押运任务等个人任务,而且都不限制时间段,只要每天完成就可以不亚于每日活动的高额经验,在日后的版本里,我们还将丰富此类任务,更加为上班族考虑设计一些时间短、经验高的任务。

问题4:成吉思汗有什么新奇的有特色的玩法?

答:别怕没得玩,就怕玩不完。《成吉思汗》的任务涵盖了元朝历史背景下,历史事件和社会生活的各个方面。从类型来看,有收集材料、护送押镖、定时副本、趣味活动等。从时间上看,有普通任务、每日任务、每周活动、限次活动、循环任务等。还有目前最强大的坐骑养成都是《成吉思汗》里比较特色的玩法。

问题5:在之后版本中,会不会有新的系统或者内容推出?会是什么样的内容?

答:《成吉思汗》在3月31日开启终极封测,并加开一组服务器,届时将会有重大游戏更新,可以说在玩法方面更加丰富,包括副本和多个其他方面,欢迎新老玩家带来更大惊喜。

问题6:《成吉思汗》里的坐骑玩法应该是现在网游里最强大的,会不会推出新的坐骑,以及为坐骑提供更多的技能装备等玩法呢?

答:《成吉思汗》确实拥有游戏史上最强大的坐骑养成玩法,捕捉、资质、养成、辅助技能、甚至骑乘装备、繁殖功能都一应俱全。目前已有的骑乘覆盖了河马、狮子、剑齿虎、犀牛、啮齿兽等,后期还有凤凰、龙等神兽等等。未来不但会增加各种新的坐骑,而且还将为坐骑提供更多的技能装备等新奇玩法。

问题7:《成吉思汗》的定位是什么?为什么会以成吉思汗命名,并以梦草原为背景呢?

答:而成吉思汗给人的感觉首先是横跨亚欧,其次元代里有王朝、有官府、也有江湖。这是一个非常庞大的世界,给玩家一种非常强大的氛围。

问题8:各个英雄榜上的职业有什么奖励和特殊待遇么?

答:在本次封测中,官方在“草原雄鹰”、“一代天骄”服务器设置了公会玩家、个人玩家共计12.08万元现金(税后)大奖,分为“国王奖励”、“帮会排名奖励”、“个人排名奖励”三大奖项,来回馈热情玩家;另外,我们还给每位来玩《成吉思汗》的玩家准备了188元测试金;最后,我们建立了完善的奖励机制,只要给游戏提出宝贵建议的玩家,我们都其纳入VIP玩家,也将用真金白银的方式对他们进行回馈。

问题9:国王争夺战中会不会出现垄断情况,中小型帮会以及个体玩家该如何生存?

答:国王争夺战不会出现垄断的情况,首先我们在活动本身规则设置方面非常严谨,另外报名参加帮会及国王争夺战的队伍接近300支,各支队伍的实力都非常强大,在赛前就都纷纷放出豪言壮语,而且从排行榜的状况来看,没有哪一家出现一只独秀。

问题10:许多人预计2009年,国内整体经济会收到全球金融风暴的影响,2009年成吉思汗是否会取得好成绩呢?

答:其实金融危机对网游的影响并不大,但是2009年游戏行业的竞争却异常激烈,年初行业里的老牌劲旅们就纷纷拿出自己的重量级产品占领市场,麒麟作为行业里的新生代企业,携自主研发的新产品《成吉思汗》,跟行业里老大哥们学习的东西还有很多,但从体现在企业的构成上,我们是典型的“新瓶装旧酒”。现在我们的想法是要做一款属于游戏人自己的游戏,08年末我们相继获得工信部、文化部、新闻出版总署颁发的“09最受期待网游”奖项,并行业誉为一匹黑马,这些对我们来说不仅是荣誉,更是动力,我们希望通过努力,去做一款我们让大家觉得满意的产品,这是我们努力的方向。
 

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